Technik vor Pädagogik!
"Ist das dein Ernst? Technik vor Pädgogik?" Die Frage ob jemand wirklich dieser Meinung sein könnte, behandelt bereits Alex Krommer hier in seinem Blog. Dabei stellt er fest, dass eigentlich…
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Beim Barcamp in Bad Wildbad (#wildcampen18) wurde ein Workshop mit dem Beitragstitel angeboten. Es enstand eine fruchtbare Diskussion die ich hier etwas reflektieren und weiterdenken möchte. Bei der Diskussion war…
2. Die sieben Calls Der Schüler hat in seinem Stundenplan im wesentlichen sieben verschiedene Auswahlmöglichkeiten (=Calls), seinen Char (virtueller Spielcharakter) zu verbessern: Quest, Grind, Easter Eggs, Party, Expedition, Adventure, Boss…
2. Die sieben Calls Der Schüler hat in seinem Stundenplan im wesentlichen sieben verschiedene Auswahlmöglichkeiten (=Calls), seinen Char (virtueller Spielcharakter) zu verbessern: Quest, Grind, Easter Eggs, Party, Expedition, Adventure, Boss…
2. Die sieben Calls Der Schüler hat in seinem Stundenplan im wesentlichen sieben verschiedene Auswahlmöglichkeiten (=Calls), seinen Char (virtueller Spielcharakter) zu verbessern:Quest, Grind, Easter Eggs, Party, Expedition, Adventure, BossZiel dieser…
1. Der Mittelpunkt der Idee Die Digitalisierung bietet noch mehr Möglichkeiten, Schule neu zu denken und zu entwickeln. Im Mittelpunkt meiner Idee steht, die Vorteile der Gamification durch ein digitales…